学时
/ o0 P9 m; B; a: G9 F | 学习内容
7 z5 f! c: d+ Y/ h |
01-02
, x8 p0 B4 p1 A* I4 k$ X+ j- V% c | 2 ?" v* w1 X- O6 q Z2 n' Q) k
效果图基本知识,效果图分类,效果图制作流程,效果图相关软件,CAD用户界面,视图操作,常用工具及命令,坐标系统,建筑识图知识,CAD图优化。
. i! V2 _% E: u# U |
03-04 : T% _9 S* Q8 P' X8 G( R6 i
| 3d max中效果图制作流程,用户界面,初始化设置,命令面板结构,创建标准几何体,视窗控制,视窗切换,选择方式,变换操作,坐标系统,基本命令,复制(Clone)命令,镜像(Mirror)命令。
! v3 M/ z1 R/ Q, Q5 m3 X4 w, p |
05-06
( R- n. u7 d; |# ]+ c |
( x* D6 ~' r7 v, L1 @对齐(Align)命令,捕捉(Snap)命令,阵列(Array)命令,创建二维图形,渲染二维线,二维线Line的绘制,二维线层级命令,简单建筑构件制作(门,桌子等)。
( ^# J2 ^/ T1 Z1 W; b) O8 w |
07-08 5 E$ |7 l9 m! a( s
| ( K& Z m& j6 E5 a- h+ a/ _
二维线层级命令,简单建筑构件制作(中式窗格,门,窗,建筑小品等)。Extrude修改器。
+ m3 q. R4 V" |8 ~/ Q0 o% Y0 N+ E |
09-10
0 B' @7 y v. M* v | 3 g/ W( _+ |* a' d! G/ \7 o
车削(Lathe),倒角剖面(Bevel Profile),简单室内模型制作(中式桌,酒瓶,酒杯),简单建筑构件制作(柱子)。
5 \) q8 h8 i @ x, _ s1 L |
11-12
+ `9 m7 w6 O8 ]$ T* H6 j |
4 |3 E9 p$ f7 e) A$ r' U; J2 I' |放样(Loft)建模,别墅CAD导入,别墅墙体建模,窗体建模。
' u9 y) w9 D- V7 m |
13-14
W" _! P5 s& G | * W q; J0 H9 v# [
参数化修改器,弯曲(Bend),锥化(Taper),晶格化(Lattice),自由形式变形(FFD)。 " e* M, h* V' ^0 G: i
|
15-16 ) r' J( V& J1 W; X' c) E) u7 M
|
7 w1 O; i d( e& R5 M布尔(Boolean),Editable & Edit,Poly多边形建模,Poly层级命令。 2 S' B" D" E. f! n
|
17-18
7 K/ w- E3 R4 x | ( h1 L$ d6 G* T) F
屋顶的制作,装饰线制作,别墅完成。 : j A8 {! E7 J6 X
|
19-20 0 P- a' ?) A! U- n2 d d/ j8 W
| 2 y* i0 d: T0 B
材质概念,材质编辑器的使用,UVW map修改器的使用。 4 J+ U% Y- c% t
|
21-22 8 U" m5 R# L+ r
| Opacity通道,Bump通道,Reflection通道,Noise贴图,Tiles贴图,Raytrace贴图。
' i# J+ d2 S; t2 q6 B" J: I |
23-24 ' x, ^7 P/ z5 ?9 \1 x; E) h
|
( U8 T: F6 F" o+ ]' U真实灯光要素,MAX灯光参数,真实灯光模拟,室内灯光布景。 4 V4 Y1 F/ f" a- `4 H. {, |! c
|
25-26 % R3 J8 L) ]) a" Y! r! n$ v
| % A$ W/ o% o, m" U3 R3 m1 P2 G
室内材质调节,夜景渲染,MAX相机创建方法及参数调解,相机在建筑效果图中的使用要点及技巧。
+ f) f" q) _% b7 h7 Y/ [ |
27-28
3 }# J3 w+ M7 T, s: e7 w3 G |
' b1 s1 Z: D6 c- Q7 b讲解最新版本的V-Ray渲染器和V-Ray材质。主要为使用方法和渲染原理。
6 B0 W) T& Q5 Q# G% o |
29-30 , V1 K4 y! e7 ?& e
| / o5 f3 H: }5 W' T7 C9 R+ U
通过相机、构图、灯光、材质、渲染参数等几个方面详细讲解室外渲染。 , ]* y: C& R( |3 }
|
31-32
. F$ X- K7 u% |- J/ {3 y |
# e& j6 ]. m* a. V9 y; R# I0 L7 O& D# r通过相机、构图、灯光、材质、渲染参数等几个方面详细讲解室内渲染。 9 Q }0 K$ A9 v1 ]2 g* d
|
33-34
: h- m1 t4 A+ I1 w0 p* s |
2 O- B/ v9 a3 \* E& R% _讲解Photoshop基础操作命令,初步了解使用方法。 7 ~6 f( {( I% v- ^+ O5 i
|
35-36 ' q1 C% s# h8 `% M
| 3 C% F% h/ t1 d& Z7 U
用Photoshop软件制作一个建筑图形,结合实例掌握命令。 6 X' i) q4 M* i0 q
|
37-38
% l0 [: |( B& Z7 {6 x) C |
, H+ Y" d5 i5 _7 x7 `1 ~运用Photoshop软件添加配景和调色完成室内后期。
7 q& k$ W. t# z5 }" F |
39-40
7 Y8 Y E* R" @' _4 r1 p: Z5 F | & n2 C' m, @$ ?7 H& s
运用Photoshop软件添加天空、远景、中景和人物等完成室外后期配景,通过调整整体色调和明暗关系完成建
! R! G/ @3 @* O4 J( u |